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Xbox 创作者展示:《战争机器 2》和《神鬼寓言 2》

时间:2025-02-22   访问量:1152

这次活动的队伍长得令人难以置信——队伍排到了大厅外,然后又排到了大楼外。显然人们喜欢这些游戏之类的?如果不是因为行业关系,我想我不会进去。

进场找到座位后,里卡多告诉我,彼得·莫利纽克斯 (Peter Molyneux) 无法到场,只有克利夫·布莱辛斯基 (Cliff Bleszinski) 能来,但这没关系,因为克利夫在观众面前表现得非常棒。

“我和死神有个约会。”

座谈会以 E3 上发布的预告片拉开序幕。预告片发布后,克里夫在掌声中走出来,谈到这是他第一次参加动漫展,他一直想去但从未成行,以及他如何以 200 美元的价格购买了一座克苏鲁雕像。在谈到他看到的其他一些东西时,他提到,正在讨论在 Amazon.com 上出售《战争机器 2》套装,该套装包含游戏和 Lancer 复制品,售价约为 130 美元,但这一消息尚未得到证实。

然后,他带我们观看了在 2008 年 E3 舞台表演中看到的起重机级别的演示:

参见 Comic-Con 上展示的相同演示。

此时,他们发布了几项声明,并称这些声明是 Comic-Con 独家发布的:

Xbox 创作者展示:《战争机器 2》和《神鬼寓言 2》

《战争机器 2》的配乐刚刚在天行者音效工作室完成,由史蒂夫·贾布隆斯基负责制作,他之前曾为《逃出克隆岛》、《变形金刚》等影片创作过配乐。

其次,他们宣布《战争机器》1 和 2 之间将建立成就关联。他们给出的三个具体例子是完成《战争机器 1》中的任务即可解锁的角色。完成第一幕即可解锁原版卡迈恩,收集 10 个 CoG 标签即可解锁明扬金,击败邪恶的拉姆将军即可解锁。成就的这种新用途将为收集过程带来新的维度,希望其他游戏也能采用类似的方法。

随后,克里夫讨论了各种角色,并展示了一些艺术作品。马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥当然会再次出现,奥古斯特·“科尔列车”·科尔(尽管你可能在其他地方听说过)和达蒙·贝尔德也是如此。新角色包括主席普雷斯科特、玛丽亚·圣地亚哥(多米尼克的妻子,也是故事相关搜索的主题)、泰·卡利索和迪兹·瓦林。

此时,负责大部分故事和即将出版的漫画书写作的作家约书亚·奥特加 (Joshua Ortega) 出现了。克里夫和奥特加互相调侃了一阵子,谈论奥特加在询问故事和做研究方面有多么坚持不懈,奥特加曾提到他写的一个关卡有 13 次修改。

克里菲说,《战争机器 1》很大程度上是马库斯的故事,而《战争机器 2》则既是马库斯的故事,也是多姆的故事。谈到角色迪兹,他们说他是一名卡车司机,是一名蓝领工人,是通过 CoG 的“救生艇行动”计划招募的“滞留者”。他的配音演员是《戴德伍德》中的彼得·杰森。泰是一个安静但神秘、精神饱满的人,喜欢迷惑卡迈恩(本杰明·卡迈恩,原作的兄弟),身上有太平洋岛民部落纹身。杰克是第一部游戏中短暂出现的机器人,但出场时间更多,而“贝尔德仍然是个混蛋”,克里夫说,这让观众很开心。

另一个简要提及的角色是《战争机器》漫画书中出现的新的 CoG 士兵杰伊·斯特拉顿 (Jay Straton)。不过,有消息暗示他也将在《战争机器 2》中登场。

此时,第一部《战争机器》小说的作者凯伦·特拉维斯登台亮相,开始谈论她创作这个故事的经历。当《共和国突击队》系列小说的作者特拉维斯第一次被邀请参与《战争机器》系列的创作时,她对这款游戏并不熟悉,所以她听从了来自 Penny Arcade 的朋友加布和泰科的建议,他们告诉她这是“特拉维斯镇”。她说,当她了解到电锯刺刀时,她完全被这个想法所吸引。

由于她经常通过角色的视角来写作,她不断向 Cliff 和团队的其他成员询问细节,例如盔甲的感觉(尤其是靴子),如何在用电锯锯死 Locust 后清洁 Lancer。“他们有 Lancer 牙线,”Ortega 开玩笑说。

在座谈会接近尾声时,最后一位特别嘉宾被请了进来,这让观众大吃一惊。约翰·迪马吉奥、马库斯·菲尼克斯本人(还有其他角色,包括《飞出个未来》中的班德)走上舞台,开始说出马库斯的一些台词,比如主动重新装弹的“真棒!”他甚至自言自语,交替使用班德和马库斯的声音。除了他是个声音天才之外,我真的不能再说什么了。

最后,Cliff 想让大家知道,《战争机器 2》“不是一款洞穴游戏”。他说,游戏中只有大约 30% 的内容发生在 Locust 的地下家园 (The Hallow) 内,因此有很多户外和地面动作可供体验。

观看整个面板。

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